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《仙剑》系列为什么会被一些人视作国产单机游戏的里程碑或代表作介绍(《仙剑》系列为什么会被一些人视作国产单机游戏的里程碑或代表作详细情况如何)

2022-08-14 10:24:48 楼盘资讯 来源:
导读 想必现在有很多小伙伴对于《仙剑》系列为什么会被一些人视作国产单机游戏的里程碑或代表作方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就

想必现在有很多小伙伴对于《仙剑》系列为什么会被一些人视作国产单机游戏的里程碑或代表作方面的知识都比较想要了解,那么今天小好小编就为大家收集了一些关于《仙剑》系列为什么会被一些人视作国产单机游戏的里程碑或代表作方面的知识分享给大家,希望大家会喜欢哦。

1、这里是喜爱游戏的小白

1、这个问题小白来回答一下吧,首先需要更正一下,所谓的仙剑系列被视作国产单机游戏的里程碑的说法是不准确的。准确的说是“仙剑奇侠传1”是国产单机游戏的里程碑,至于仙剑的其他系列版本,由于种种原因根本无法企及“仙剑奇侠传1”的高度,所以只有“仙剑奇侠传1”才是永恒的经典,其他代不能说不好,也只能说是平平了。

2、要问“仙剑奇侠传1”为什么说是国产单机游戏的里程碑,咱们先来看看仙剑1的情况。《仙剑奇侠传》是由大宇资讯于1995年7月发行的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏,主题是“宿命”。首先,仙剑1是95年的作品,那个时候国产游戏正在发展的早期,处于探索阶段,而仙剑1无论从题材,还是游戏玩法上都是当年的先进水平,倾斜伪3D的回合RPG战斗在国内尚属少见,在那个游戏匮乏的年代可以说是异军突起。所以首先仙剑1在正确的时间发布对整个中国游戏产业是极大的震动。

3、芝士回答,版权必究,指政未经积许体可,教不得转载

4、除了时间合适以外,游戏本身质量过硬也是一条重要的原因。游戏本身无论是可玩性,画风,音乐,剧情,还有代入感都是当年的先进水平,只要对比一下同年的轩辕剑系列,就能一眼体看出游戏质量的差别。并且游戏难度适中,在那个游戏以难著称的时代,能有一款打穿的游戏,游戏体验实属上佳。另外在仙剑之前的游戏还都是以动作为主,剧情为辅的。但是仙剑是第一款将故事讲的这么传神,这么有深度,并且能让玩家有很强的代入感,能够产生感同身受的感觉,这实属难得。从此以后国产游戏也开始注重游戏剧情了。

5、最后就是选材的优势了,仙侠文化本就是中国特有的文化类型,选择仙侠作为题材,能够让国内玩家产生很强的亲切感。所以结合以上三点,是天时地利人和所致,导致仙剑1能有如今的影响力。中国游戏从此以仙剑为标杆,开启了用心制作游戏的年代,不是说后来的游戏无法超越仙剑1,而是仙剑1有了先入为主的优势,并且作为行业标杆,影响了后续许多游戏的发展,许多游戏都从中总结借鉴进行改进。

6、其实仙剑1能有如今的地位,也不光是业界对其的认可,更是玩家对其的认可,在往后的5年甚至更长时间内,仙剑1都霸占着国产游戏榜首的位置,可以见其影响力之广,粉丝数量之多。仙剑1的地位是被所有人所认可的,所以即使后来有更好的游戏,更经典的游戏诞生,仙剑1的地位也很难被动摇了。

7、用也后力二实应全已路她色七团该。

8、这就是为什么“仙剑1”被一些人视作国产单机游戏的里程碑或代表作了,其标杆性和影响力其实已经超越了游戏本身了。

9、了来相看员流回单每八元且装片包。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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